Ролі та команди груп

Модулі користувача

Модуль керування завданнями та інформацією
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Управління та автоматизація сайту
одуль персоналізації
Модуль управління активами

Технічні модулі

Модуль Сейбр
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)

Системні модулі

Модуль фреймворку AyMINE
Системний модуль фреймворку AyMINE

Дайте нам контакт, ми зв'яжемося

Ви хочете прямо запитати?

Телефонуйте за тел. +420 605 203 938

або використовуйте інші контакти

Ролі та команди груп

AyMINE використовує групи для організації користувачів у групи, які відповідають розбивкам в організації та дозволяють спільне управління.

Відео інструкція про те, як створювати ролі та команди тут

До груп входять користувачі, а також інші групи. Завдяки цьому я можу ділити групи на характеристики

Що стосується всіх груп

  • Група надає користувачам права, віднесені до неї
  • Права група успадковує від груп, до яких вона віднесена
  • Користувач, який знаходиться в групі, є одночасно і в групі, до якої входить група, в якій він знаходиться. (Таким чином, включення в групу є транзитивно спадковою властивістю.)

Типи груп

Хоча групи користувачів на перший погляд мало чим відрізняються, між ними є суттєві відмінності

Загальна група

Група без детального визначення створюється адміністраторами з метою встановлення прав на використання програми

Команда

Команда – це група, яка має менеджера. Керівник, будучи керівником групи, отримує права на членів команди. Конкретні права можуть залежати від модулів системи:

  • може призначати членам своєї команди завдання;
  • може переміщати завдання між членами;

Команди повинні відповідати організаційній структурі компанії. Але команда може бути, наприклад, проектною, тобто створеною лише тимчасово.

Role

Роль визначає робоче становище людини. Вона сама по собі не надає члену нових прав, а використовується в системі:

  • роль відводиться стандартним завданням,
    • на ролі приймаються рішення;
  • ролі відображаються в описі користувача.

Зверніть увагу

Роль не утворює ієрархії

В Аймине багато ієрархічних об'єктів. Інформація, завдання та багато іншого можуть "розпадатися" на часткову інформацію, завдання тощо. Це породжує дерево від більш загального до більш детального. Системні групи та ролі не є ієрархічними. У них є предки і спадкоємці, і ті, і інші можуть мати більше – особливо це стосується предків.
Сенс предка не в тому, що це більш загальна група, а в тому, що від неї група успадковує права. І він може успадковувати їх від багатьох інших груп. Це не логіка дерева і не зв'язки такі.

Оскільки ролі не є ієрархією, вони навіть не мають дерева у списку.