Активація події із завдання

Модулі користувача

Модуль керування завданнями та інформацією
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Управління та автоматизація сайту
одуль персоналізації
Модуль управління активами

Технічні модулі

Модуль Сейбр
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)

Системні модулі

Модуль фреймворку AyMINE
Системний модуль фреймворку AyMINE

Дайте нам контакт, ми зв'яжемося

Ви хочете прямо запитати?

Телефонуйте за тел. +420 605 203 938

або використовуйте інші контакти

Активація події із завдання

Подія, породжена завданням, для якої позначено, що у неї є кнопка, може бути активована користувачем вручну безпосередньо із завдання. Це дає можливість, з одного боку, ланцювати завдання або події в процес, з іншого – управляти тим, як завершується завдання.

Налаштування

Встановіть у події, що до неї належить кнопка. Кнопка буде в активному завданні для відповідальної особи або користувача, що обробляє.

За допомогою кнопки користувач викликає подію, для якої кнопка вказана і одночасно може – в залежності від налаштувань обробки в деталях визначення події – відразу ж закінчити завдання.

Використання подій у завданнях

За допомогою кнопок можна визначити, як завдання утворюють послідовність і одночасно створити інструмент, як користувачі керують обробкою рішень. Наприклад, для оцінки замовлення можна визначити 3 кнопки, які закривають рейтинги та мають опції.
Прийняти – користувач підтверджує отримання і відправляє його на подальшу обробку
Відхилити – користувач одразу відхиляє замовлення
Передача керівництва – користувач викликає інше завдання для начальника відділу (для самої ескалації потрібно використовувати процесуальні функції AyMINE)