Іконки в AyMINE

Модулі користувача

Модуль керування завданнями та інформацією
Модуль Контакти та адресної книги (CRM)
Управління та автоматизація сайту
одуль персоналізації
Модуль управління активами

Технічні модулі

Модуль Сейбр
Модуль Enterprise Architect роз'єм (eacon)

Системні модулі

Модуль фреймворку AyMINE
Системний модуль фреймворку AyMINE

Дайте нам контакт, ми зв'яжемося

Ви хочете прямо запитати?

Телефонуйте за тел. +420 605 203 938

або використовуйте інші контакти

Іконки в AyMINE

Іконка це зображення, яке належить до кожного об'єкта і функції. Піктограми є як на кнопках, так і в заголовках вікон і є візуальною мовою всієї системи, що полегшує швидке читання. За їх словами, ви швидко зрозумієте, де ви знаходитесь і що буде робити операція.

Система за допомогою іконок допомагає орієнтуватися. Тому іконки в системі використовуються послідовно, щоб допомогти вам. Ікони часто в парі на одному зображенні так само, як іменник і дієслово в реченні. Наприклад, значок – це об'єднання завдання – нове і означає, що функцією ви створюєте нове завдання. Як правило, іконки дієслів знаходяться в кільцях у нижній правій частині зображення, тоді як об'єкт знаходиться у верхній лівій частині.

Об'єкти

Примітка: Якщо піктограми не відображаються для деяких об'єктів, це об'єкти модуля, які недоступні.

Найбільш часто використовуваними значками є:

Зверніть увагу. Про нього ми вже писали вище.

Файли. До багатьох об'єктів можна прикріплювати файли, зберігаючи їх для себе і ділячись з іншими. Для об’єктів, де це можливо, пропонується закладка з файлами з цією піктограмою.

Площа системи. Система поділяє весь контент на області, і для кожного вона самостійно керується тим, хто з нею працює. Тому ви, швидше за все, побачите лише деякі області та інші, ніж ваші колеги.

Користувач системи. Це ви і всі інші, хто працює з системою. Іноді можна зустріти користувачів з ім'ям anonym. Це користувач, ім'я якого з якихось причин не може з'явитися вам, наприклад, через захист GDPR.

Керівник / менеджер. Система дозволяє визначати команди та їх лідерів. Керівник має різні права для управління командою.

Роль. У кожного користувача можуть бути встановлені ролі, які додатково регулюють, які права він має.

Завдання. Шматок роботи, який з нетерпінням чекає, що ви з ним щось зробите.

Шаблон завдання. Із зразків завдань формуються конкретні завдання. Завдяки шаблонам не завжди потрібно писати заново те, що потрібно зробити.

Елементи інтерфейсу

Робочий стіл Площа є

  • або ваш основний робочий стіл, або
  • площа для області системи або об'єкта, що містить багато компонентів

Увага: Параметр недоступний на мобільних пристроях, а на комп'ютерах потрібно увімкнути спливаюче вікно. Інакше браузер заблокує вам відкриття. Отже, коли натиснете на іконку, увімкніть вікна і все.

Деталі об'єкта для редагування (якщо ви можете редагувати об'єкт)

Перегляд адміністрування Доступ до налаштувань (наприклад, області), який використовується не для звичайної щоденної роботи, а для коригування того, як система поводиться і, головне, хто має до чого доступ.

Операція

Створити Створити новий об'єкт. Прикладом є створення нового завдання або створення групи користувачів.

Додати Призначити об'єкт. Призначення означає, що ви логічно пов'язуєте існуючий об'єкт з новим. Прикладом є включення завдання в нараду або включення користувача до групи.

Від'єднати об'єкт від іншого. Кнопка за допомогою цієї піктограми стирає не об’єкти, а зв’язки між ними. Прикладом є видалення користувача з групи. Користувач продовжує бути користувачем, і крім того, що він більше не входить до групи, нічого не змінюється.

Викинути в смітник Система для важливих об'єктів дозволяє викинути їх у смітник.

Видалити об'єкт.